实时热搜: 火焰领主 燃灰

YDWE的新建的燃灰是不是没有叠加伤害? 火焰领主 燃灰

24条评论 394人喜欢 9242次阅读 426人点赞
YDWE的新建的燃灰是不是没有叠加伤害? 火焰领主 燃灰 燃灰YDWE的新建的燃灰的确是没有叠加伤害的 原版的燃灰才有叠加伤害的 这个可以在物体编辑器的燃灰技能的注释上看到

魔兽为什么我调了燃灰之后伤害还是固定的你看一下地图编辑器里面的燃灰的参数,有一个数据(D)-奖励伤害乘数,就是燃灰额外伤害的基础值,也就是说这个数值就是燃灰第一次攻击造成的额外伤害,之后在持续时间内造成第几次伤害就附加几倍的额外伤害,每次攻击会刷新燃灰效果的持续时间。

魔兽地图编辑 关于燃灰技能不知道有没有人注意过燃灰这个技能的编辑? 它分为燃灰和燃灰(箭矢)两首先我的魔兽版本是120,而后地图编辑器是根据魔兽版本变化的 发现燃灰技能有问题,至于有什么功能大家应该都知道吧。 这里就是说下,它第一次攻击比如是100,第2次应该是200,第3次应该是300,以此类推吧 可是问题就是不管你设置第一次攻击多

什么是阿尔巴卡?有一种羊绒面料的成份是: 35%涤纶 55%羊毛 10%阿尔巴卡 请问阿尔巴卡是阿尔巴卡,是羊驼的别称,毛多用于制衣。 作用:增加面料的保暖性及美观度和舒适度。 羊驼生存在环境恶劣的4500米高度的秘鲁安第斯山脉,夜间温度-20℃~-18

魔兽编辑器,自定义燃灰如何生效自定义近战燃灰没有效果,郁闷,那位神仙帮帮忙,如何才能有效果??职能用触发模拟燃灰。 不管怎么样改 地图只能有2个燃灰存在 1个箭矢 1个近战 自定义是无效的 采纳哦

火焰领主 燃灰能不能详细解说一下:)燃灰 Incinerate(自动施放;快捷键c) 每次攻击都带有火焰伤害。第一次攻击增加 一定的附加伤害,第二次攻击增加第一次附加伤害的2倍的附加伤害,第三次攻击增加第一次附加伤害的3倍的 附加伤害 ,依次类推。受燃灰技能影响的单位在死亡的时候会

徐志摩不是说过“Cigar之燃灰白如雪,Cigar之烟草卷...茄字念JIA是,有三层意思: (1) 荷梗 [stem of lotus]。如:茄房(即“莲蓬”。以蓬实外苞分隔如房,故名) (2) 通“荷” [lotus]。如:茄袋(一种制作精致的小包,俗称荷包。随身佩带作什件,备放零钱或什物用) (3) 译音用字。如:雪茄 难道那时候不是念JIA

冰封王座 火焰领主的燃灰技能拜托各位了 3Q这个燃灰技能的攻击叠加是怎么回事? 是火焰领主学了这招后只要他攻击,持续打一个单位的话,会加上一个debuff,会造成额外伤害并叠加,如打某兵,第一下就会造成普攻+2的效果,第二下普攻+4,接下来+6,+8,如此类推在debuff存在时间那单位死掉的话,会爆炸给周围单位造成几十伤害 希望采纳

YDWE的新建的燃灰是不是没有叠加伤害?YDWE的新建的燃灰的确是没有叠加伤害的 原版的燃灰才有叠加伤害的 这个可以在物体编辑器的燃灰技能的注释上看到

请问魔兽地图编辑器编辑器燃灰的问题!你攻击的是不是自己的农民,或者友方的 这样是不会触发这些被动技能或自动释放的技能 就是你改的那些数据,你找个中立怪或敌方单位试验下就知道了

404